Nếu bạn là một game thủ nghiêm túc hoặc đã từng tìm hiểu sâu về các diễn đàn game online, chắc hẳn bạn đã không ít lần bắt gặp các thuật ngữ như “i-frames” và “hitbox”. Đừng lo lắng nếu những khái niệm này còn mơ hồ; bài viết này sẽ cung cấp một lời giải thích đơn giản, dễ hiểu, giúp bạn sống sót lâu hơn và cải thiện đáng kể kỹ năng trong cả game online lẫn game chơi đơn.
I-Frames là gì?
“I-frames” là viết tắt của “invincibility frames” (khung hình bất khả xâm phạm). Thuật ngữ này ám chỉ những khoảnh khắc rất ngắn trong chu kỳ hoạt hình của nhân vật mà tại đó nhân vật không thể bị sát thương. Đây là một cơ chế phòng thủ cực kỳ quan trọng trong nhiều trò chơi, đặc biệt là các tựa game hành động và đối kháng.
Bạn có thể thấy rõ sự lợi hại của i-frames khi quan sát những speedrunner thực hiện các màn né đòn “thần thánh” trong Dark Souls hoặc các tuyển thủ game đối kháng chuyên nghiệp dường như “hứng chịu” đòn đánh mà không mất máu. Ví dụ điển hình nhất là động tác né lăn (dodge-roll) hoặc lướt nhanh (dash) trong nhiều game. Nếu bạn căn thời gian chuẩn xác để các khung hình bất khả xâm phạm của nhân vật trùng khớp với khoảnh khắc đòn tấn công của kẻ địch chạm vào, bạn sẽ hoàn toàn vô hiệu hóa sát thương.
Tay cầm 8BitDo Arcade Stick cho Switch khi chơi Street Fighter 2 trên máy Nintendo Switch OLED, minh họa kỹ năng né tránh bằng i-frames.
Hitbox là gì?
Trong khi i-frames giúp bạn né tránh, “hitbox” lại là cơ chế để trò chơi xác định xem một đòn tấn công có thực sự kết nối với nhân vật của bạn hay không, và từ đó tính toán sát thương. Mỗi nhân vật đều có một hitbox riêng, và các đòn tấn công của đối thủ cũng sở hữu hitbox. Điều quan trọng cần hiểu là hitbox không nhất thiết phải tuân theo chính xác hình dáng hoặc mô hình đồ họa của nhân vật.
Một số nhân vật được biết đến với hitbox nhỏ, giúp họ dễ dàng né tránh các cuộc tấn công hơn. Ngược lại, có những nhân vật nổi tiếng với hitbox lớn quá khổ, thường là một bất lợi đáng kể. Các nhà phát triển game đôi khi sẽ điều chỉnh hoặc “vá lỗi” hitbox trong các bản cập nhật sau này để cân bằng trò chơi.
Điển hình trong một số game “bullet hell” (mưa đạn), hitbox của nhân vật thường nhỏ hơn một chút so với hình ảnh hiển thị, mang lại cho người chơi một chút “không gian thở”. Những người chơi lão luyện có thể tận dụng kiến thức chính xác về giới hạn này để “luồn lách” qua những màn hình tràn ngập đạn địch, như những gì bạn có thể thấy trong các pha chơi game Touhou 8 đầy thử thách.
Nhân vật Cuphead trong game platformer-shooter nổi tiếng, minh họa khái niệm hitbox nhỏ và khả năng né tránh tinh vi.
Tầm quan trọng tùy thuộc vào thể loại game
Kiến thức về i-frames và hitbox đặc biệt quan trọng đối với các game hành động thời gian thực (fast-twitch action games). Rõ ràng, chúng hoàn toàn không liên quan gì đến các game chiến thuật theo lượt như Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, trong các tựa game Soulslike (ví dụ: Dark Souls, Sekiro, Bloodborne, Elden Ring), việc nắm vững các động tác như né lăn và tận dụng i-frames là cực kỳ quan trọng để sinh tồn và tiến bộ.
Đôi khi, i-frames được các nhà thiết kế game sử dụng một cách rất rõ ràng. Ví dụ, trong nhiều game platformer, nhân vật thường được cấp một khoảng thời gian bất khả xâm phạm sau khi bị sát thương hoặc rơi vào các chướng ngại vật của màn chơi. Nhân vật sẽ nhấp nháy, báo hiệu rằng bạn đang trong trạng thái vô địch và có vài giây để thoát khỏi nguy hiểm.
Ba người chơi Elden Ring cùng nhau trên vách đá, một ví dụ điển hình về game Soulslike nơi việc nắm vững i-frames và hitbox là tối quan trọng.
Nắm vững I-Frames và Hitbox giúp bạn “bất khả chiến bại”
Nếu bạn hiểu rõ i-frames và hitbox của nhân vật mình, đồng thời nắm bắt được điều tương tự về đối thủ (dù là người chơi khác hay AI), bạn đã đạt đến một cấp độ chơi hoàn toàn mới. Tuy nhiên, việc tìm kiếm kiến thức này đôi khi có thể là một thử thách khó khăn.
Một số game đối kháng hiện đại, như Street Fighter 6, có tích hợp sẵn chỉ số dữ liệu khung hình (frame data meter), hiển thị chính xác những thời điểm trong hoạt ảnh tấn công mà nhân vật của bạn được miễn nhiễm. Tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, bạn phải học hỏi từ thông tin được chia sẻ bởi cộng đồng người chơi đã cẩn thận nghiên cứu từng khung hình, hoặc tự mình khám phá bằng cách chơi và quan sát thật kỹ.
Thời điểm và Luyện tập là chìa khóa
Chỉ trang bị kiến thức là chưa đủ. Một khi bạn đã biết vị trí của i-frames và hitbox trong trò chơi của mình, bạn cần thực hành để áp dụng kiến thức đó vào thực tế.
Các game đối kháng thường có chế độ luyện tập, nơi bạn có thể rèn luyện các pha né đòn và đỡ đòn lặp đi lặp lại. Tuy nhiên, trong các game như Dark Souls, bạn chỉ có thể tiếp tục chơi và thực hành trong chính môi trường game. Tin tốt là có rất nhiều game thủ tài năng tạo ra các hướng dẫn để chia sẻ kỹ năng của họ. Chẳng hạn, YouTuber Elbethium thường xuyên trình diễn cách né sát thương, với các hướng dẫn chi tiết về né đòn trong Elden Ring.
Với sự hỗ trợ từ cộng đồng game thủ dày dạn kinh nghiệm và chút thời gian luyện tập, bạn cũng có thể tiến tới những màn “no-hit run” (không dính đòn nào), hoặc ít nhất là vượt qua được con boss khó nhằn mà bạn đang gặp bế tắc.