Devolver Digital, nhà phát hành game indie nổi tiếng với các tựa game độc đáo và khác lạ, vừa công bố báo cáo nhà đầu tư thường niên cho năm tài chính 2024. Tài liệu dài 32 trang này cung cấp cái nhìn toàn diện về hiệu suất của công ty trong năm qua, đồng thời hé lộ những thông tin đáng chú ý về chiến lược kinh doanh sắp tới. Điểm gây chú ý nhất là bảng xếp hạng chi tiết các thương hiệu game hàng đầu của Devolver theo doanh thu trọn đời, một cái nhìn hiếm có về hậu trường mà giới bên ngoài không dễ dàng tiếp cận.
Các Tựa Game Bán Chạy Nhất Của Devolver Digital Theo Doanh Thu Trọn Đời
Devolver Digital đã xây dựng được một danh mục đầu tư mạnh mẽ với nhiều tựa game nổi bật. Tuy nhiên, vị trí dẫn đầu về doanh thu trọn đời thuộc về Cult of the Lamb – một tựa game bên thứ ba đã trở thành trò chơi thành công nhất của nhà phát hành này cho đến nay. Theo sau là các thương hiệu chủ yếu do Devolver sở hữu (first-party) bao gồm Astroneer, Stronghold, Serious Sam và Enter the Gungeon, theo thứ tự giảm dần.
Franchise | Doanh thu trọn đời |
---|---|
Cult of the Lamb | >90 triệu USD |
Astroneer | >80 triệu USD |
Stronghold | >50 triệu USD |
Serious Sam | >45 triệu USD |
Gungeon | >40 triệu USD |
Shadow Warrior | >35 triệu USD |
Hotline Miami | >30 triệu USD |
The Talos Principle | >20 triệu USD |
Reigns | >20 triệu USD |
Gorn | >20 triệu USD |
Đáng chú ý, Fall Guys gần như chắc chắn sẽ đứng đầu danh sách này nếu Devolver vẫn giữ quyền phát hành. Tuy nhiên, công ty đã bán các quyền đó cho Epic Games sau khi trò chơi này trở thành một hiện tượng bùng nổ.
Những Điểm Nhấn Quan Trọng Khác Từ Báo Cáo Nhà Đầu Tư FY2024
Báo cáo nhà đầu tư mới nhất của Devolver Digital đã làm sáng tỏ cách nhà phát hành game indie này dự định tiến lên dựa trên dữ liệu hiệu suất gần đây và xu hướng hành vi của người chơi. Một trong những thông tin đáng chú ý là Devolver đã quan sát thấy người chơi dành nhiều thời gian hơn cho các series đã được thiết lập so với các tựa game mới.
Hình ảnh quảng bá game Cult of the Lamb, tựa game indie đạt doanh thu kỷ lục, minh họa chiến lược phát triển DLC và IP của Devolver Digital
Để phản ứng với xu hướng này, công ty đang chuyển trọng tâm sang việc xây dựng và phát triển dựa trên các thương hiệu hiện có của mình. Họ sẽ thực hiện điều này thông qua các bản DLC trả phí, các phiên bản definitive (hoàn chỉnh), và các phần tiếp theo – tất cả đều nhằm mục đích tận dụng sự phổ biến và khả năng sinh lời của các tựa game thành công nhất.
Chiến Lược “An Toàn” Liệu Có Đánh Đổi Sự Sáng Tạo?
Mặc dù việc tập trung vào các thương hiệu đã được chứng minh là một chiến lược hợp lý, nhưng quyết định của Devolver sẽ không đến mà không có những hệ quả. Để giải phóng thời gian và nguồn lực cho các phần tiếp theo, phiên bản hoàn chỉnh và DLC trả phí, nhà phát hành này sẽ giảm đầu tư vào các tựa game bên thứ ba mới.
Quyết định này đòi hỏi một số lo ngại – đặc biệt khi Cult of the Lamb, tựa game bán chạy nhất mọi thời đại của Devolver, lại là một sản phẩm của bên thứ ba. Bằng cách ưu tiên những lựa chọn an toàn hơn, Devolver có thể bỏ lỡ những rủi ro sáng tạo đã từng định hình bản sắc của công ty. Ngoài ra, còn có lo ngại rằng các bản phát hành trong tương lai có thể cảm thấy ít “hoàn chỉnh” hơn khi ra mắt, nhằm mục đích để lại không gian cho các nội dung có thể kiếm tiền sau này.
Đáng lo ngại hơn là tin tức rằng, mặc dù đã quay trở lại có lợi nhuận và tăng trưởng, Devolver lại đang cắt giảm quy mô của một số nhóm con nhỏ hơn khoảng 50%. Điều đó có nghĩa là các nhà phát triển tài năng đang mất việc, ngay cả khi công ty báo cáo hiệu suất kinh doanh khả quan.
Thật không may, đây là một trong những thực tế khắc nghiệt khi trở thành một công ty niêm yết công khai. Devolver giờ đây phải chịu trách nhiệm trước các cổ đông, và áp lực tăng lợi nhuận đôi khi có thể đi kèm với cái giá là sự đổi mới và thậm chí là chất lượng. Hy vọng điều này không xảy ra ở đây, nhưng những sự điều chỉnh này báo hiệu một hướng đi thận trọng hơn, mang tính doanh nghiệp hơn, đáng để theo dõi.
Nguồn: Devolver Digital