Skip to content

Tổng Hợp Thủ Thuật

  • Sample Page

Tổng Hợp Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Cảm Giác Bão Hòa Với Battle Royale: Vì Sao Thể Loại Này Không Còn Cuốn Hút Tôi Như Xưa?

Cảm Giác Bão Hòa Với Battle Royale: Vì Sao Thể Loại Này Không Còn Cuốn Hút Tôi Như Xưa?

By Administrator Tháng 8 21, 2025 0
Hình ảnh quảng bá cho tựa game Fortnite Battle Royale, phiên bản mùa đầu tiên, thể hiện không khí căng thẳng và sôi động của trận chiến sinh tồn.
Table of Contents

Khi thể loại Battle Royale lần đầu tiên nổi lên, tôi đã hoàn toàn say mê khái niệm này. Sự căng thẳng và kịch tính của việc 100 người chơi cùng lao vào một đấu trường, tất cả đều khao khát trở thành người sống sót cuối cùng, là một trải nghiệm chưa từng có. Nhưng theo thời gian, khi Battle Royale bắt đầu thống trị bối cảnh game multiplayer, tôi dần cảm thấy mệt mỏi với công thức quen thuộc này. Cơn sốt Battle Royale, dù vẫn còn mạnh mẽ ở một số khía cạnh, dường như đã đánh mất đi phần nào sức hấp dẫn ban đầu của nó đối với một người chơi như tôi.

Giấc Mơ Về Tựa Game Battle Royale Đầu Tiên Của Tôi

Vào khoảng đầu những năm 2010, khi lướt YouTube, thuật toán đã đề xuất cho tôi một số video gameplay của DayZ (phiên bản mod của Arma 2, không phải bản độc lập), và tôi đã bị cuốn hút ngay lập tức.

Thời điểm đó, tôi chỉ là một game thủ console, nhưng DayZ thực sự khiến tôi mê mẩn. Một bản đồ mở rộng lớn, mối đe dọa thường trực từ những người chơi khác sẵn sàng tấn công từ trong bóng tối, và thực tế là bạn chỉ có một mạng—tất cả đều vô cùng phấn khích. Chế độ Search & Destroy luôn là chế độ yêu thích của tôi trong Call of Duty, nên có lẽ điều đó giải thích tại sao DayZ lại thu hút tôi đến vậy.

DayZ không hẳn là một Battle Royale theo đúng nghĩa đen, nhưng cảm giác mà nó mang lại thì khá tương đồng. Sau đó, vào năm 2013, một modder mà có lẽ bạn cũng quen thuộc – PlayerUnknown – đã phát hành một bản mod phong cách Battle Royale hoàn chỉnh trong DayZ. Điều này cuối cùng đã đặt nền móng cho H1Z1 và sau đó là PLAYERUNKNOWN’s BATTLEGROUNDS (PUBG).

Trong khi đó, tôi bị kẹt trên console, đối mặt với hội chứng FOMO (Fear Of Missing Out) nghiêm trọng và luôn cầu nguyện rằng một trải nghiệm tương tự sẽ xuất hiện trên nền tảng mà tôi có thể chơi. Lời cầu nguyện đó cuối cùng đã được đáp ứng vào ngày 26 tháng 9 năm 2017, khi Fortnite Battle Royale chính thức ra mắt.

Từ Người Xem Đến Người Chơi Thực Thụ

Hình ảnh quảng bá cho tựa game Fortnite Battle Royale, phiên bản mùa đầu tiên, thể hiện không khí căng thẳng và sôi động của trận chiến sinh tồn.Hình ảnh quảng bá cho tựa game Fortnite Battle Royale, phiên bản mùa đầu tiên, thể hiện không khí căng thẳng và sôi động của trận chiến sinh tồn.

Tin hay không thì tùy, nhưng thật trùng hợp, tôi đã mua và chơi Fortnite từ mùa hè năm 2017 cho chế độ PvE co-op Save the World của nó. Vì vậy, khi chế độ Battle Royale được công bố, tôi đã sẵn sàng và hào hứng muốn thử ngay.

Và nó chính là tất cả những gì tôi đã hy vọng. Mặc dù Fortnite lúc đó còn khá sơ khai, nhưng cảm giác hồi hộp khi nhảy dù xuống một hòn đảo cùng khoảng 99 người chơi khác và chiến đấu để trở thành người cuối cùng còn sống đã khiến tôi không thể rời mắt khỏi màn hình. Tôi liên tục xếp hàng vào trận, theo đuổi những Victory Royale đầy thử thách.

Vài tháng sau, PUBG ra mắt trên Xbox, mang đến cho tôi một cách khác để thỏa mãn cơn thèm gameplay Battle Royale đang ngày càng tăng. Nhưng không lâu sau đó, đúng như câu nói, nó thực sự trở thành “quá nhiều thứ tốt đẹp”.

Giai Đoạn “Trăng Mật” Của Thể Loại Battle Royale Đã Qua

Khi ngày càng nhiều tựa game Battle Royale tràn ngập thị trường – Apex Legends, Warzone, và vô số game khác – tôi bắt đầu nhìn thấy “người đứng sau bức màn”. Phép màu mà tôi từng cảm nhận dần phai nhạt, thay vào đó là nhận thức rõ ràng về những vấn đề cố hữu của thể loại này. Sau hàng trăm trận đấu, những lỗ hổng đã trở nên không thể bỏ qua.

Các game Battle Royale nổi tiếng với thời gian chết (downtime) kéo dài. Giữa việc xếp hàng, chờ đợi ở khu vực xuất phát, bay vào bằng một loại phương tiện nào đó, và cuối cùng là chạm đất, bạn có thể dễ dàng mất vài phút trước khi trò chơi thực sự bắt đầu. Và tùy thuộc vào vị trí hạ cánh của bạn, hoàn toàn có thể mất nhiều thời gian hơn nữa mà không gặp bất kỳ người chơi nào, chỉ đơn thuần là loot đồ và di chuyển khi vòng bo thu hẹp.

Điều đó sẽ không tệ lắm nếu thời gian chết mang lại hiệu quả một cách nhất quán, nhưng quá thường xuyên nó kết thúc bằng một cái chết nhanh chóng trong cuộc giao tranh đầu tiên của bạn, buộc bạn phải bắt đầu lại từ đầu.

Ngay cả những bản đồ Battle Royale được thiết kế tốt nhất cũng bắt đầu trở nên nhàm chán sau một thời gian. Hầu hết các game trong thể loại này chỉ có một vài bản đồ tại một thời điểm – đôi khi chỉ một – và mặc dù chúng có thể rộng lớn và chứa đầy các POI (điểm đáng chú ý) đa dạng, bạn vẫn lặp đi lặp lại cùng các địa điểm với cùng các mục tiêu: hạ cánh, loot, di chuyển, sinh tồn. Chắc chắn, bạn có thể thay đổi vị trí nhảy dù hoặc chơi hung hăng hơn, nhưng vòng lặp gameplay cơ bản hiếm khi thay đổi.

Vâng, bạn có thể nói điều tương tự về các game bắn súng multiplayer truyền thống, nhưng sự khác biệt nằm ở nhịp độ. Những chế độ đó thường là hành động không ngừng nghỉ. Trong Battle Royale, nói chung chỉ là những phiên loot đồ kéo dài theo sau bởi một vài cuộc giao tranh hỗn loạn… nếu bạn thậm chí còn sống sót đến đó.

Các game Battle Royale, theo thiết kế, vốn không công bằng. Yếu tố ngẫu nhiên (RNG – Random Number Generation) đóng vai trò rất lớn trong việc phân phối vật phẩm, vị trí vòng bo và các cuộc giao tranh. Bạn có thể hạ cánh cạnh một đối thủ, và họ nhặt được một vũ khí cao cấp trong khi bạn chỉ tìm thấy lựu đạn và vật phẩm hồi máu.

Tệ hơn nữa, “third-partying” khét tiếng của thể loại này khuyến khích việc tấn công bất ngờ trong khi bạn đang giao tranh với người khác. Ngay cả khi bạn thắng, một vòng bo đặt không đúng chỗ có thể buộc bạn phải chạy nước rút qua bản đồ trong khi những người chơi khác trú ẩn và chờ đợi bạn. Với rất nhiều biến số nằm ngoài tầm kiểm soát của bạn, có thể cảm thấy như bạn đang dựa vào may mắn nhiều hơn là kỹ năng thực sự.

Một trong những điều thất vọng lớn nhất của thiết kế Battle Royale là khả năng hỗ trợ chơi nhóm kém. Nếu một trong những người đồng đội của bạn chết, họ có thể sẽ bị kẹt lại ở chế độ khán giả trừ khi bạn có thể hồi sinh họ, điều này nói dễ hơn làm. Cơ chế hồi sinh như các beacon của Apex Legends nghe có vẻ hay trên lý thuyết, nhưng trên thực tế, chúng thường trở thành mồi nhử. Các đội đối thủ nằm chờ, sẵn sàng trừng phạt mọi nỗ lực hồi sinh đồng đội.

Điều này có nghĩa là việc chơi với bạn bè thường xuyên dẫn đến việc một hoặc nhiều người phải ngồi xem thay vì thực sự chơi, điều này không hề vui chút nào khi mọi người ở đó để chơi game cùng nhau.

Tôi Không Phải Là Người Duy Nhất Có Cảm Giác Này

Bản đồ Rebirth Island trong Call of Duty: Warzone, minh họa cho xu hướng các tựa game Battle Royale lớn bổ sung các chế độ chơi nhanh và hồi sinh để giữ chân người chơi.Bản đồ Rebirth Island trong Call of Duty: Warzone, minh họa cho xu hướng các tựa game Battle Royale lớn bổ sung các chế độ chơi nhanh và hồi sinh để giữ chân người chơi.

Trong một thời gian, tôi nghĩ mình là người duy nhất cảm thấy như vậy. Các game Battle Royale đã là một trong những thể loại phổ biến nhất kể từ khi ra đời, vì vậy tôi cho rằng việc cảm thấy “cháy game” là một vấn đề của riêng tôi. Tuy nhiên, các báo cáo gần đây và những động thái mà các nhà phát triển game Battle Royale đang thực hiện đã làm rõ rằng tôi không phải là người duy nhất.

Theo Báo cáo Gaming PC & Console 2025 của Newzoo, thị phần tổng thời gian chơi của thể loại này đã giảm từ 19% vào năm 2021 xuống chỉ còn 12% vào năm 2024.

Dữ liệu này được củng cố bởi cách các game Battle Royale lớn nhất đang phát triển. Gần như mọi tựa game lớn trong thể loại này hiện đều cung cấp các lựa chọn thay thế có nhịp độ nhanh hơn. PUBG, Fortnite, Apex Legends, và Call of Duty: Warzone đều có các chế độ phụ nơi bạn hồi sinh sau khi chết và chơi trên các bản đồ nhỏ hơn khuyến khích lối chơi hung hăng. Một số chế độ này, như Rebirth Island của Warzone, hiện đang hoạt động sôi nổi không kém gì các chế độ chính của chúng.

Các xu hướng đến rồi đi, và có vẻ như thể loại Battle Royale cổ điển đang dần thoái trào.

Tôi vẫn thỉnh thoảng chơi các tựa game Battle Royale. Tôi sẽ bật Fortnite mỗi khi có mùa mới ra mắt, chỉ để xem thử. Nhưng dạo này, tôi thấy mình dành nhiều thời gian chơi game hơn cho các thể loại khác. Khi tôi chỉ có một hoặc hai giờ để chơi game multiplayer với bạn bè, tôi thà nhảy vào Marvel Rivals, Black Ops 6, hoặc thậm chí là một tựa game yêu thích cũ như Halo: The Master Chief Collection. Những game này cung cấp nhiều chế độ hơn (nhiều chế độ kết thúc trong 15 phút hoặc ít hơn), đa dạng bản đồ hơn, và khi bạn chết, bạn sẽ được quay lại hành động ngay lập tức. Yếu tố RNG đóng vai trò nhỏ hơn nhiều, và các trận đấu cảm thấy cân bằng hơn trong các trận 4v4 hoặc 6v6 có cấu trúc, so với một sảnh 100 người chơi khổng lồ.

Nếu Battle Royale vẫn là thể loại yêu thích của bạn, không sao cả – tôi hiểu mà. Chúng cũng từng là thể loại yêu thích của tôi. Nhưng bây giờ? Tôi đã chán chúng rồi.


Tài liệu tham khảo:

  • Newzoo: The PC & Console Gaming Report 2025
Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Nothing Phone (3) Chính Thức Trình Làng: Đột Phá Thiết Kế & Hiệu Năng

Next post

Chrome Android Sắp Cho Phép Di Chuyển Thanh Địa Chỉ Xuống Dưới Màn Hình: Cải Thiện Trải Nghiệm Một Tay

Administrator

Related Posts

Categories Game Cảm Giác Bão Hòa Với Battle Royale: Vì Sao Thể Loại Này Không Còn Cuốn Hút Tôi Như Xưa?

Steam Deck và Nintendo Switch 2: Giải Mã Sự Khác Biệt Giữa Hai Hệ Máy Chơi Game Cầm Tay Hàng Đầu

Categories Game Cảm Giác Bão Hòa Với Battle Royale: Vì Sao Thể Loại Này Không Còn Cuốn Hút Tôi Như Xưa?

Oura Ring Gen 3: Nhẫn Thông Minh Theo Dõi Sức Khỏe Đẳng Cấp Với Ưu Đãi Hấp Dẫn

Categories Game Cảm Giác Bão Hòa Với Battle Royale: Vì Sao Thể Loại Này Không Còn Cuốn Hút Tôi Như Xưa?

Hiệu Năng Switch 2: Liệu Có Cứu Xbox Series S Trong Cuộc Chiến Tối Ưu Game?

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • So Sánh Google Pixel 9a và Pixel 8a: Có Nên Nâng Cấp 2024?
  • Steam Deck và Nintendo Switch 2: Giải Mã Sự Khác Biệt Giữa Hai Hệ Máy Chơi Game Cầm Tay Hàng Đầu
  • Cách Thay Đổi Trình Quản Lý Tệp Mặc Định Trên Windows 11
  • Oura Ring Gen 3: Nhẫn Thông Minh Theo Dõi Sức Khỏe Đẳng Cấp Với Ưu Đãi Hấp Dẫn
  • Cảnh Báo Lừa Đảo Giveaway PC Gaming: Đừng Để Bị Móc Túi Vì Những Chiếc Ảnh Đẹp!

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Tổng Hợp Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?