Là một người đam mê trò chơi điện tử, tôi luôn tìm thấy niềm vui trong thế giới ảo đầy màu sắc. Tuy nhiên, không phải lúc nào tôi cũng là một game thủ xuất sắc. Khi bị mắc kẹt ở một màn chơi khó, hay đơn giản chỉ là muốn tìm một chút gì đó mới lạ, tôi thường thêm vào trải nghiệm chơi game của mình một “chút phô mai” – hay còn gọi là “cheesing” – giống như những thế hệ game thủ đi trước đã làm. Và tin tôi đi, đó là một cách chơi thật sự tuyệt vời!
“Cheesing” Trong Game Được Hiểu Là Gì?
Mặc dù không có ai thực sự biết chắc chắn nguồn gốc chính xác của thuật ngữ “cheesing” trong game, nhưng ý nghĩa của nó thì lại vô cùng rõ ràng. Khi bạn “cheese” một trò chơi, bạn đang chơi nó theo một cách không được các nhà phát triển dự định, nhằm mục đích đạt được một lợi thế nào đó và giúp việc chiến thắng trở nên dễ dàng hơn.
Có thể bạn phát hiện ra rằng một con boss có một điểm mù, hoặc có một lỗi (glitch) trong game cho phép bạn đánh bại AI của kẻ thù mà chúng không thể nhìn thấy bạn. Hoặc đơn giản là bạn tìm ra một cách “không giống ai” để vượt qua một thử thách hay tiêu diệt một kẻ thù mà không ai có thể lường trước, biến thử thách đó trở nên tầm thường. Điều này nghe có vẻ “phèn” và “không ngầu” phải không? Hoàn toàn đúng, nhưng liệu nó có hiệu quả không? Chắc chắn rồi!
Khi Kỹ Năng “Hụt Hơi”, “Cheese” Là Lối Thoát Hiệu Quả
Màn hình "YOU DIED" của Dark Souls Remastered thể hiện sự thất bại của game thủ khi gặp khó khăn, gợi ý nhu cầu tìm "cheese".
Thông thường, những chiến thuật “cheesing” hiệu quả nhất được khám phá khi bạn đang vò đầu bứt tóc ở một phần cực kỳ khó của trò chơi. Đúng là một số game có những con boss được thiết kế tệ hại, hay độ khó tăng đột biến một cách vô lý, điều này có thể là dấu hiệu của một thiết kế game kém. Tuy nhiên, hầu hết thời gian tôi bị mắc kẹt là vì tôi đơn giản là chưa đủ kỹ năng để vượt qua phần đó theo cách “đúng đắn”. Vì vậy, tôi phải bắt đầu sáng tạo hơn.
Với mỗi lần thử lại, tôi lại đẩy một giới hạn nào đó. Liệu tôi có thể đi xuyên qua một bức tường nhờ lỗi không? Sẽ thế nào nếu tôi đứng ngay giữa hai chân của con boss? Tôi có thể dụ một kẻ thù khác vào khu vực để chúng tự đánh nhau không? Những gì tôi thiếu về kỹ năng thường có thể được bù đắp bằng sự sáng tạo.
Một trong những lý do Final Fantasy 8 sẽ luôn là một trong những game yêu thích của tôi là vì tôi đã tự mình tìm ra cách khai thác hệ thống “junctioning” phép thuật gây tranh cãi của nó và phá vỡ hoàn toàn đường cong độ khó của game.
Tại Sao Tôi Luôn Tìm Cơ Hội “Cheese” Game?
Game sinh ra là để mang lại niềm vui, và “cheesing” mang lại một cấp độ giải trí hoàn toàn mới mẻ. Đôi khi, “cheesing” có thể biến một tựa game nhàm chán trở nên thú vị. Nhưng dù tôi đang chơi game nào, tôi cũng sẽ luôn tìm kiếm một cách “lười biếng” (và hài hước) để phá vỡ nó và làm mọi thứ theo những cách không hoàn toàn đúng với ý định của nhà phát triển.
Trước khi tôi lên mạng và nghe thấy thuật ngữ “cheesing”, đây vốn dĩ đã là cách tôi chơi trò chơi điện tử. Mục tiêu là để phá đảo game, và không ai có thể ngăn cản tôi tìm cách vượt qua mọi chướng ngại vật với ít nỗ lực nhất có thể.
Thật kỳ lạ, “cheesing” lại dễ thực hiện hơn trong các tựa game hiện đại so với những ngày xưa cũ. Vì giờ đây mỗi trò chơi dường như là một “quái vật” kết hợp nhiều thể loại, thế giới mở rộng lớn, việc khai thác các hệ thống và tạo ra những hậu quả không lường trước trở nên đơn giản hơn nhiều.
“Cheesing” Có Phải Là Gian Lận?
Cảnh chơi game Starsiege Tribes trên những sườn núi tuyết, minh họa kỹ thuật "skiing" ban đầu là exploit sau trở thành tính năng game.
Trong khi “cheesing” trong các trò chơi đơn (single-player) là một niềm vui vô hại, thì việc “cheese” khi đấu với người chơi khác thường không được đón nhận. Trừ khi, tất cả mọi người đều sử dụng cùng một exploit, và khi đó nó trở thành một phần của cách vận hành game. Nổi tiếng nhất là các game Tribes đã cho phép người chơi “ski” nhờ một lỗi vật lý mà người chơi phát hiện ra trong phần game đầu tiên. Đến phần thứ hai, “skiing” đã được tích hợp chính thức vào game và trở thành một phần của cốt truyện.
Quan điểm của tôi là nếu trò chơi cho phép tôi làm điều gì đó, thì đó không phải là gian lận. Vì vậy, nếu tôi phát hiện ra một exploit trong một game đối kháng hay bất kỳ loại game nhiều người chơi nào, tôi sẽ sử dụng nó cho đến khi nhà phát triển vá lỗi, hoặc những người chơi khác tìm ra cách để chống lại nó bằng chính “chiêu cheese” của họ.
Dù yêu hay ghét, “cheese” sẽ luôn là một phần không thể thiếu của thế giới game. Và cá nhân tôi, nếu có nửa cơ hội, sẽ luôn tìm cho mình một “miếng phô mai” để thưởng thức.
Tài liệu tham khảo:
- Cheese Professor. “Where the Term “Cheesing” Comes From.” Truy cập ngày 19 tháng 5 năm 2024.
- Tribes Fandom. “Skiing.” Truy cập ngày 19 tháng 5 năm 2024.